En un mundo nuevo se hará realidad decía una eterna canción  y, tengo para mí, que con “G – Nesis”, Pilar G. Almansa y Paul Fernández han querido hacer realidad la citada frase en todos los aspectos de la misma.

A partir de una narración típica (que no tópica) de la ciencia ficción (la colonización de otro planeta por terrícolas tras una catástrofe) Almansa empieza por dinamitar su propia dramaturgia utilizando elementos propios de videojuego y de las nuevas tecnologías para llevar a cabo la función.

Por otra parte, revienta, conscientemente, las fronteras convencionales entre patios de butacas y escenario y la jerarquía entre reparto y público convirtiendo a éste último en protagonista de la función, empoderándole ( mediante un app) para tomar decisiones que pueden determinar no solo el argumento  de la  función sino su curso y desenlace.

Así, los espectadores pasan a ser los interpretes de varios grupos de náufragos celestiales a los que una fría y ameritaba voz pone a prueba proponiéndoles retos que conlleva, inevitablemente, decisiones que,  a su vez, implican consensos y discusiones, pactos y digresiones, acuerdos y disentimientos que se entretejen e hilvanan, creando – inesperadas ramificaciones, impensables devenires que rompen la última convención teatral (que el texto permanezca en cada representación)  para, así, conseguir el gran anhelo: que cada función sea única e irrepetIble.

Luis de Luis, crítico teatral.

Teatro  Galileo: mayo 2021, de martes a domingo a las 19:30 horas.

Ficha artística

Dirección: Pilar G. Almansa
Dramaturgia: Pilar G. Almansa y Paul Fernández
Idea original aplicación G-nesis: Pilar G. Almansa
Desarrollo APP:
Coordinación: Pilar G. Almansa
Asistencia a la coordinación: Paul Fernández
Diseño de experiencia de usuario: Andrea Rubio y Andrea Cuadrado
Programación: Juan Rodríguez y Diego Ramírez
Voz en off: Eva Redondo
Espacio sonoro: Irma Catalina
Iluminación: Jesús Antón

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