El Centro de Terapias de Salud Mental dependiente del Hospital Universitario de Móstoles cuenta con dos nuevos talleres entre los que se encuentra uno dedicado al ajedrez.
La intención es que el más que milenario juego ayude a mejorar la concentración y la memoria, mientras que el otro nuevo taller es el de gimnasia.
Más de 65 pacientes crónicos afectados por enfermedades mentales graves acuden a este centro de salud mental en Móstoles. Muchos de ellos asisten diariamente y durante años a seguir talleres que les ayudan a mantener su independencia, autonomía y una buena calidad de vida. El objetivo global es frenar el deterioro, preservar su socialización y conservar la autonomía personal.
El objetivo del nuevo taller de ajedrez, que ha tenido una buena acogida, es potenciar algunas habilidades fundamentales como la memoria, capacidad de concentración y toma de decisiones. Un total de catorce pacientes acuden todas las semanas a este taller y juegan todos los lunes al ajedrez, como segunda actividad del día.
«La planificación de actividades diarias en el centro facilita el cumplimiento de una rutina que les permite socializar y trabajar para potenciar las habilidades cognitivas», citan desde el centro sanitario en una nota.
Según explica la responsable del Centro, Marta Loresecha, «se trabajan aspectos diferentes, como la memoria, y las funciones ejecutivas. Y desde el punto de vista social, es un medio facilitador para las personas con problemas comunicacionales y de relaciones interpersonales».
El ajedrez se utiliza como parte de terapias en personas con déficit de atención (TDAH) y otras patologías, entre ellas, la esquizofrenia. Hay que recordar que el juego desarrolla diferentes aspectos desde la memoria, funciones cognitivas además de tener un enfoque social.
La revista de información médica estadounidense Healthline ya cita que algunos terapeutas juegan al ajedrez con sus pacientes como un medio para aumentar la conciencia de sí mismos y construir relaciones terapéuticas más efectivas. Además, permite ver sus reacciones al estrés y a los desafíos, a medida que va avanzando la partida.